導(dǎo)語(yǔ):游戲,是孩子的語(yǔ)言。他們的小心思會(huì)通過(guò)游戲的方式傳達(dá)出來(lái)。借助游戲來(lái)完成溝通,建立更親密的親子關(guān)系,則是我們需要學(xué)習(xí)的一項(xiàng)能力——游戲力。
自從有了那個(gè)半大不小的小孩,你家從未停止上演餐桌大戰(zhàn)、起床大戰(zhàn)、穿衣服大戰(zhàn)、洗澡大戰(zhàn)?而在這無(wú)數(shù)場(chǎng)的較量之中,無(wú)論是威逼利誘還是講理共情,似乎都不是那么管用,沒(méi)準(zhǔn)兒還讓你家的氣氛變得有點(diǎn)“烏煙瘴氣”……
這時(shí),如果有人告訴你,所有的“大戰(zhàn)”原本都可以變身一場(chǎng)游戲,所有的對(duì)峙都可以以“哈哈一樂(lè)”結(jié)束了之,你會(huì)動(dòng)心嗎?這就是Parents要介紹給你的一種能力:游戲力!
游戲,是一種基于游戲的親子溝通方式,而不是我們讓孩子變得合作的工具。
我們先講一個(gè)故事吧。有一位媽媽參加了“父母123”的游戲力工作營(yíng)后,開(kāi)始嘗試把游戲的方法用在女兒身上。她的女兒不愛(ài)刷牙,所以她發(fā)明了一個(gè)游戲,自己扮演牙齒細(xì)菌,以此激發(fā)女兒打敗細(xì)菌的主動(dòng)性。第一天效果奇好,孩子第二天早晨第一句話就是說(shuō):“早上也是要刷牙的!”于是媽媽驚呼游戲力的強(qiáng)大。只是沒(méi)幾天,游戲就不靈了。
“游戲力的落腳點(diǎn)并不是在游戲本身,它的核心是建立父母與孩子之間的親密聯(lián)系,游戲只是傳遞這種信息的媒介。”在“父母123”游戲力工作營(yíng)的創(chuàng)辦者李巖看來(lái),如果父母抱著用游戲解決某個(gè)問(wèn)題的心態(tài),那么再有趣和有效的游戲,都遲早會(huì)失效,因?yàn)樗畴x了整個(gè)游戲力的方向,只是變成了成年人操控孩子的工具。而孩子很多對(duì)抗和不合作行為的背后,是因?yàn)樗惺艿搅伺c父母之間親密關(guān)系的斷裂,孩子需要被爸爸媽媽理解,需要跟爸爸媽媽重新建立這種連結(jié)。當(dāng)孩子感覺(jué)聯(lián)結(jié)重建時(shí),問(wèn)題自然會(huì)解決。
嘗試放松,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和輕松。
很多人會(huì)擔(dān)心,我們都是早已失去游戲能力的成年人了,四肢僵硬,頭腦和心靈都被一定程度地禁錮住,我們還有能力跟孩子游戲嗎?
“其實(shí),這是一種態(tài)度的改變。”李巖說(shuō),“最開(kāi)始我看《游戲力》也會(huì)覺(jué)得怪,我原先甚至是連憨豆的喜劇片都不喜歡的人。記得當(dāng)兒子用玩具槍朝我‘射擊’,我意識(shí)到應(yīng)該配合他假裝捂住胸口倒下,但等我真正做到時(shí),當(dāng)時(shí)的感受是:跳樓的決心應(yīng)該也不過(guò)如此。但慢慢地,我才學(xué)會(huì)享受它帶來(lái)的樂(lè)趣和放松。”
怎樣能找到自己的游戲力呢?答案是:放松!焦慮的父母往往糾結(jié)于眼前的事,拿著游戲回家就試,偶爾也能有效,但大部分時(shí)候都是無(wú)效的,所以容易質(zhì)疑和放棄。你需要做的,是嘗試讓自己放松、平和,然后去了解游戲力的本質(zhì),去發(fā)展自己的游戲方式。
游戲力,用孩子的語(yǔ)言,聽(tīng)懂孩子的心事。
游戲是孩子的語(yǔ)言。有些心事,孩子永遠(yuǎn)不會(huì)說(shuō)給我們聽(tīng),但如果我們仔細(xì)觀察他們正在玩的內(nèi)容,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們心中的喜悅、好奇、疑慮、失望、悲傷以及恐懼……
可以說(shuō),孩子真正的需求只有兩點(diǎn):1、對(duì)親密關(guān)系的渴望。2、親密關(guān)系之上的力量感,也就是他們?cè)诃h(huán)境中自主和影響他人的能力。所以,不論是孩子打人還是愛(ài)哭鬧,我們首先應(yīng)該去發(fā)現(xiàn)孩子的需求,然后通過(guò)游戲,滿足他的需求。來(lái)自《游戲力》的5個(gè)游戲靈感,幫你找到游戲的感覺(jué):
游戲讓孩子有了主動(dòng)選擇的權(quán)利,這是自信的來(lái)源。
科恩的女兒艾瑪上幼兒園大班后,有一段時(shí)間不愿意自己穿衣服,他為此困擾不已。
有一次,與其說(shuō)靈機(jī)一動(dòng),不如說(shuō)是情急之下,他抓起了她的兩個(gè)布娃娃,做起了對(duì)話。他讓一個(gè)娃娃滿懷惡意地說(shuō):“老天爺,她不會(huì)自己換衣服哪!她不知道怎么穿衣服啊!”另一個(gè)聲音則頗有信心,愉快地回?fù)粽f(shuō):“她會(huì)的,她真的會(huì)自己換衣服。”第一個(gè)聲音又說(shuō):“噢,不,真是可笑,她只有五歲哪,她不可能會(huì)自己換衣服。”艾瑪自己換衣服時(shí),他讓第一個(gè)娃娃都正好沒(méi)看見(jiàn),于是,她總會(huì)說(shuō),“看哪,她根本不是自己穿的衣服。”第二個(gè)娃娃呢,卻總是高聲反駁,“是她自己穿的!你沒(méi)在看!”在這個(gè)時(shí)候,艾瑪不僅自己穿好了衣服,還笑得樂(lè)不可支,不再哼哼唧唧了。而這時(shí)的爸爸也開(kāi)懷大笑,不用暴跳如雷地催女兒。
游戲讓孩子充分享受與媽媽身體上的親密接觸,而這是連結(jié)的最重要方式之一。
琳達(dá)生下第三個(gè)孩子之后發(fā)現(xiàn),兩個(gè)大孩子覺(jué)得小寶寶搶走了媽媽的所有時(shí)間,因此緊緊纏住媽媽不放,希望以此獲得她的關(guān)注。
琳達(dá)發(fā)明了一個(gè)叫做“充電”的游戲。她把每個(gè)孩子輪流抱在膝頭,告訴他們媽媽要用“愛(ài)”給他們充電,然后從他們的腳趾親到頭頂。之后她又加進(jìn)一個(gè)元素,叫做“愛(ài)之蛋”。她假裝把一個(gè)蛋在他們的頭頂上敲破,用手指把蛋汁抹進(jìn)頭發(fā)和皮膚,直到全身都布滿為止。兩個(gè)大孩子喜歡極了這個(gè)游戲,每天都要求玩。短短五分鐘的游戲,便使他們能自己玩耍,而讓媽媽可以照顧嬰兒。
游戲透露孩子的情緒信息。
足球玩到一半時(shí),丹尼要上廁所。他對(duì)爸爸說(shuō)“不要碰球”,然后把球放回盒子里。爸爸說(shuō)“我不會(huì)碰”,但丹尼想了一分鐘,說(shuō):“我不相信你,你得跟我一起去。”
這個(gè)情況里顯然是有含義的。丹尼在學(xué)校里經(jīng)常會(huì)走神、惹麻煩,所以他無(wú)意中玩起了“有人不值得信賴”的角色扮演游戲。在游戲中,他置換了角色,爸爸變成了那個(gè)得不到信任的人,而他是規(guī)則的執(zhí)行者。角色置換,對(duì)恢復(fù)孩子的自信特別有幫助,能幫助他們擺脫無(wú)力感的困境,克服恐懼和壓抑的情緒。
游戲讓孩子感覺(jué)力量在握,可以控制事情的進(jìn)展,因而情緒也更放松。
一位爸爸發(fā)現(xiàn)強(qiáng)迫不愛(ài)剪指甲的女兒一點(diǎn)用也沒(méi)有,所以發(fā)明了“停走停”這個(gè)游戲:爸爸握著指甲刀,從幾英尺外朝女兒方向走,只要女兒喊:“停”,他就會(huì)立刻停下來(lái);當(dāng)她說(shuō):“走”,他再往前走。如果好半天女兒都沒(méi)說(shuō)“走”,那父親就可以自己說(shuō)“走”,但假如女兒說(shuō)“停”的時(shí)候,他必須停下。當(dāng)女兒說(shuō)“停”的時(shí)候,爸爸會(huì)像被速凍一樣停住,而女兒總會(huì)咯咯笑上幾聲。最后指甲剪好了,更重要的是,他們玩的很開(kāi)心。女兒說(shuō)停就停,使她相信爸爸不會(huì)強(qiáng)迫或傷害她,彼此間建立了信任感。爸爸決定要不要剪指甲,而女兒決定剪指甲的速度。
游戲,讓愛(ài)和聯(lián)結(jié)隨時(shí)隨地發(fā)生。
更多精彩內(nèi)容詳見(jiàn)《父母世界》2011年9月刊